GENRE　 - Drum'n bass -
TITLE　　 - Silent Sky -

Play Level 　５key　Easy - ★★★　 Normal - ★★★★★
７key　Normal - ★★★★★★　Another - ★★★★★★★

【Read me】

ハイ、DLありがとうございます。

今回の曲はMASAさんの”ｃｅｒｅｓ”というBMSをやって制作を決意しました。いやー、この曲メッチャカッコエエんですって。未プレイの方は是非。

制作にあたってもかなり参考にさせて頂きました。正直な話ちょっとドラムパターンパクってますが・・・出来るだけそれを感じさせないようには努力したつもりです。とりあえずＭＡＳＡさんに多謝。

”Drum'n bass”という音楽はビートマニアでしか聴いたことがないので一般的に言うドラムンベースとは違うかもしれないです。ビートマニアを基準とした”ドラムンベース”。だから”ドラムンベース風”の曲なんだと思います。

で、肝心の叩きの方ですが。

まだⅡＤＸ初心者なんで７ｋｅｙの配置が良く分からないので苦労した・・・苦労はしたけどその結果が・・・。

アナザーは自分ではクリア出来るかどうかの瀬戸際ですが、上級者ならクリアは問題無い難易度かと（多分）

テンポチェンジは入れるかどうか迷ったんですが、あまりメリハリが無い曲なのでそれをごまかす補うつもりで導入してみました。テンポダウン中は同時押しメインになるので鍵盤３つ同時押しが出来ないパソコンの方はクリア出来ないような気がします（ゴメンなさい）。

なお、動作確認・テストプレイはMixWaverにて行っています。ゲージ上昇もこれを準拠としています。

ＷＡＶＥは”Ｒｅａｓｏｎ”というソフトウェア音源（みたいなモノ）で作ってます。これはメッチャ便利！！

音素材を全部ＰＣ内部で作れるなんて夢のようです。

外部音源からチマチマ音を録る作業が要らないというのは予想以上に楽です。今回はＲｅａｓｏｎ使い始めて１週間でＢＭＳ制作に導入したんであまり使いこなせてないのですが・・・次回はもっと効果的に使えるように精進します。

できるだけ容量を抑え目にしたので音はモノラルばっかりですが、今思うとアクセント的にステレオの音を入れたかったですね。もうちょいこう左右のスピーカーを使った音の広がりをね。

ＷＡＶ容量のほとんどはストリングス系に費やされていますが、欲を言えばもっとロングトーンを使いたかったんだけどロングトーンはＢＭＳ制作において容量的に厳しいので泣く泣く削除。サイズは小さいに越したコトはないと思ってるので。

あと、ドラム関係はもっと研究が必要ですね。

最後に。

このＢＭＳを気に入って下さった方も、「ここはこうした方がいいぞコノヤロー」という方、今後の制作の参考・励みにしますので是非々々ご意見をお聞かせください。

とりあえず今後も頑張って行こうと思ってますので、今後ともよろしくお願いします。では。

SHIKI'http://kobe.cool.ne.jp/linker/MAIL todigitalic9@hotmail.com